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cf跳高箱子-冒险岛手游日服宣布将停运

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尼克森突然宣布,冒险岛移动游戏将于2017年1月18日正式暂停。至于为什么Nexon暂停,另一方面,国家服务版本的冒险岛移动游戏将像往常一样运行,不会受到日常服务的影响。

虽然Nexon没有透露日常服装停产的原因,但我们可以从过去一年的冒险岛移动游戏(AdventureIsland Mobile Games)的表现中推测,这款游戏在首次在日本上市时确实吸引了很多玩家,但到2015年该游戏发布时,日本移动游戏行业的竞争已经进入白热化阶段,每个人都尽了最大努力创造出一种更新颖、更有趣的游戏方式。冒险岛手机游戏无疑是在玩深情的扑克牌,当游戏媒体预测,感情单独不能让冒险岛手机游戏持续很长一段时间。

其实,尼克森也曾想过利用各种动漫联动活动来维持日本冒险岛手机游戏的盈利能力,但归根结底,这款游戏仍然应该忠实于“回味童年,恢复冒险岛”的目的,所以链接活动不会有很深的嵌入感,就像“智龙之谜”一样。

在这一年里,有很多人抱怨参加游戏的玩家越来越少,原本一起工作的朋友们也纷纷离开了游戏。我认为这应该是暂停冒险岛移动游戏的主要原因。此外,我们还注意到,Nexon最近宣布收购移动游戏开发商NSC 100%的股份作为子公司,而NSC实际上是AdventureIsland M的开发商。Nexon说,收购NSC希望通过更密切的合作,让AdventureIsland M能够长期稳定地运作。

移动游戏平台上的个人电脑游戏的便携式版本探险岛M自10月中旬推出以来,在韩国已经下载了200多万人,而在韩国的应用商店畅销书排行榜榜首。到目前为止,该游戏已在韩国排名前10位的最佳卖家中得以保持。

一些玩家将“冒险岛M”和“冒险岛移动游戏”进行了比较。一般的反应是“冒险岛M”比“冒险岛移动游戏”更注重交互,而且“冒险岛M”的恢复程度更深、更细致,可以说是100%的移植。从这个角度看,尼克森将来可能想在日本市场上推出“冒险岛M”,这也是一种经典的复兴,如果两者同时存在,两者显然会有一些冲突。事实上,即使没有冒险岛M,冒险岛移动游戏在日本的收入下降最终也会结束。看来,如果你想在日本移动游戏市场站稳脚跟,你不能仅仅依靠感情。


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