“移动游戏网络新闻”、第五届全球游戏开发者大会暨天府颁奖典礼(GMGC成都)于2016年11月17日至19日在天府东郊举行。会议以“回归游戏见证奇迹”为主题,从多个角度探讨游戏的本质和未来,竭诚为游戏产业的发展做出贡献。GMGC创始人兼首席执行官宋伟在会上发表了讲话。
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宋伟,GMGC创始人
在这两个群体之间不可能有所作为的范围内。以下为演讲实录
宋伟:早上好,各位领导和来宾!我很高兴我们每年这个季节来到成都,来到这个温暖的城市,来到我们不想去的城市。你喜欢成都吗?谢谢。我更喜欢成都,因为成化也有熊猫基地,电子科技大学,科技大学和许多其他学校,包括四川电视塔,因为我去成都很多年了,这些都是成都地标中比较有趣的地方。我仍然希望大家都能利用时间参加会议。今天整个会议有一个小的主题要和大家分享,我们今天谈论回归游戏,2016年的游戏产业发生了很大的变化,我们用这四个词来探索游戏产业的今天、明天和未来,我们也用这个主题来分享游戏在GMGC的核心。
GMGC是一个全球性的组织。我们在中国有四个章节,包括北京,上海,深圳和成都。我们在哥本哈根、胡志明、首尔、东京等地设有办事处。这是一个非常年轻的组织。我们四年前才成立。我们的GMGC也在成都成立。成都是GMGC的孵化器,也是GMGC的所在地。在这张图中,你可以看到我们的GMGC在短短四年时间里的足迹,我们的朋友不仅在中国,而且在海外,在新加坡、曼谷或胡志明和吉隆坡,以及我们1月在马尼拉和3月在北京举行的会议。这是我们的GMGC年度GMGC亚洲移动游戏大会,全球移动游戏开发者会议,以及数字娱乐节等等。我们这里的许多朋友都是老朋友。我们也目睹了GMGC的发展。我相信我们将来会更好,因为我们有这样一颗第一颗心。
今天的全球游戏开发商大会,首先也要感谢成都市政府等多个单位和朋友们的支持,希望我们能够建立和分享双赢的合作,GMGC作为平台,一直扮演着这样一个中立的第三方角色,我们有信心地告诉大家,虽然游戏行业发生了很多变化,但游戏行业的从业人员仍然有增无减。在今天的会议上,我们可以看到,包括媒体在内的许多国家的制片人和许多客人正在寻找今年冬天的出路。我相信这两天的会议会给你们带来许多有趣的话题,我们绝不能错过。在游戏方面,我们也看到,移动游戏这个方向,我们今年开始以手机游戏为核心,将移动游戏、PC端游戏、页面游、未来VR游戏等,我们以游戏为中心,全面关注整个游戏产业的整个生态链,希望大家关注整个产业的发展。
今年,成都四个行业的核心是回归、生存、衍生和未来。每天都会有一个话题。今天,我们将与您探讨游戏行业的发展。在整个事件中还有三个亮点。与今晚一样,今晚将举行天府颁奖典礼,今晚将举行红地毯仪式,30多个直播媒体将在网上直播。许多没有来到现场的朋友也可以通过互联网上的直播来关注事件。此外,在第七届会议上还举办了独立的游戏比赛,成都的朋友们必须通过这个平台到海外去。昨晚在VIP欢迎晚宴上,我们看到很多优秀的平台也在现场,他们也希望找到最好的中国游戏团队,希望能为您提供更多的资源来帮助您出海。此外,开发人员研讨会更多的是帮助游戏制作人,让您有更多机会接触优秀的制片人,倾听他们的见解,这是我们整个活动的主题,今天晚上7:00有一个天府颁奖典礼,我希望你能早日参加,我们在06:30左右有一个相应的仪式,我们有将近一千个作品报名,这个奖项值得大家的注意。此外,我还谈到了独立的游戏开发商的竞争。如果你明天下午有空,你可以注意这些团队。最后,我也看到,我们的GMGC不会忘记原始的理想和愿望,回到游戏,忠于玩家,我们在2C,我们一直在昆山举办了忠于玩家的活动,我们很喜欢GMGC的活动,此外,我们返回成都,希望利用开发人员的务实心态。在北京,我们不会忘记我们原来的理想和愿望。在3月份的GMGC北京会议上,我们希望我们是一个为游戏行业而生的组织。这是我们整个GMGC的主题。GMGC将于明年3月在北京主办GMGC的国际群众性创业与创新,其中一些被称为科技创新,其中一些被称为文化创意,在座的人知道科技创新是趋势,文化创意是落地的。文化创意必须依靠科技创新成果的转变,使我们一方面注重科技创新,另一方面注重文化创意,大力促进本行业群众性创业与创新的落地与发展。这也是我们明年的GMGC北京会议的一个非常重要的话题。欢迎大家来这里看一看,例如,科学和技术的未来趋势。目前,这一专题将有一些非常好的趋势。我们必须注意这一点,这是GMGC北京会议刚刚提到的。在这一版本上有很多有趣的事情,在过去,有许多国家举行会议,双方都是这个行业的实践者,GMGC的相当大的发展也有利于这些成员企业,有利于政府工业、大学和研究的参与和友谊。明年的主题是"连接,无限可能性"。我希望你会注意这一点,这就是一年一度的会议的北地点,即奥运场馆。我希望你一定喜欢这个活动。此外,我们将在南体育场和世界机器人俱乐部场地举行这样的南方体育场。如果你喜欢机器人,3D打印和其他有趣的高科技,我相信这项活动值得你的参与。
最后,我想和大家分享一下“下一个风口”。我相信这个风口就要来了,我们欢迎他。让我们先解释一下这个风口。在世界互联网大会上,我们有15个风口在乌镇,特斯拉的自动驾驶系统。他首先解决了安全和多屏幕融合的问题。我们如何利用娱乐和泛娱乐在屏幕上的汽车?事实上,我们以前只解决了后座问题,前排似乎没有办法。如果我们有这样一个自主的辅助驾驶系统,我们可以在未来不受阻碍地玩游戏,四个人可以在车身上战斗。此外,你可能已经看到黑客帝国在未来的时候,当HoloLens,微软HoloLens相信,在我们的混合现实,你可能已经看到黑客帝国。你会知道,将来我们的游戏一定要戴这样的眼镜,而不是戴头饰或整体式,一定很舒服,戴一副眼镜可以改变娱乐的方式,我们怎么能在这么小的眼镜上带这么多丰富的内容呢?今年,我们的微软子公司在昆山制造了这样一款混合眼镜,希望下次有机会关注它。此外,百度的大脑是一个深入学习的神经网络,我相信对于百度来说,他今天的百度大脑系统是为了看到VR甚至AR,相信在未来,他会有很多机会在准确的描绘整个用户和用户的喜好,个性化学习会带来很多机会。
此外,我们知道中国有一个天河计算机超级计算中心,我们还发布了第一个具有里程碑意义的超级计算-神威太湖光,它可以超过10亿并行规格。这是中国的骄傲,中国已经在世界超级计算机领域领先于许多国家。这告诉我们,如果世界各地的电子竞技运动员能够在全世界统一的时间里用超级计算机计算来解决每个人一起玩的游戏,这也是可以实现的,这是由我们中国人实现的。另外,在座的各位不需要微信吗?我认为说微信不需要微信是很奇怪的。今天,我相信你真的很落后,没有微信。微信不应该简单地理解它只是一个社交平台共享平台。事实上,它的功能已经非常强大了。微信将以语音识别、图像识别、指纹识别等为基础,使许多行业都能在微信平台上聚集。基于这样一个用户未来的粘性,想想微信为什么能够不断创新,基于用户的粘性,因为他一直接近用户,我们昨天分享了,如果你的作品,你的产品,如果能接近用户,被用户喜欢,我相信你能生存下来。所以我们今天看到的微信生态开放,我相信未来会有很多创业的机会,我们千万不要错过这个微信平台,因为它是非常活跃和粘性的应用,是全世界最强大的粘性应用,非常强大。
另外,华为麒麟960手机芯片,让速度,让延续时间更长,所以它在芯片上的推广效果很好,在未来我相信我们一直在谈论手机玩游戏的时间不够长,会热,不够续,这个芯片的未来会给我们带来很多机会,我们必须关注未来的游戏体验是比较顺利的。而三星,这是关于佩戴智能,比如你的心率变化,你的身体成分,包括情绪变化,情绪变化都很难捕捉,去年我们邀请了一位日本客人,他高兴的时候,他的尾巴上有一个装置开始移动,当他不开心的时候,他的耳朵塌了。这实际上是我们捕捉到的某种人类生物信号,经过分析和采样,我们准确地分享和分析了这些信息,除了我们所谓的健康判断之外,我相信在未来我们可以有一套非常完整的适合健康的智能服装游戏,这也是一个非常重要的趋势,智能服装和芯片可以嵌入你的身体在未来。你可以非常自由地参加游戏。我相信三星的生物信号处理器会给我们带来新的趋势。还有高通5G技术,这种通信技术更新迭代,我相信5G刚才提到的是一个福音,为重玩家,我们可以选择一个更大的游戏包,更重的游戏在线游戏,这种手机的性能要求也有了很大的提高,我相信高通技术可以给我们带来更多更好的重型游戏机会。另外,还有IBM的沃森,事实上,你仔细看看一个正常的存储,实际上,存储一点信息需要一百万个原子,IBM的沃森只需要12个原子。在大数据时代,我相信它也会给游戏和文庄带来机会。去年,王泱博士希望尽快与游戏行业从业人员对接,并尽早使用沃森超级计算机。试着在这方面做更多的工作。
还有一个深层次的神经网络处理器,它也为中国科学院感到非常自豪。在未来,人与机器之间的竞争将永远由机器而不是人来赢得。现在机器可以超越人类对数据的分析和沉淀,因为它们完全依靠数据来分析这场游戏的胜负,你可以通过数亿的计算来判断下一步的行动。未来的赢家必须是机器,而不是人类。因为是人类创造了这样一台机器。这10个核心分享,我希望你一定要在今天的会议上,既然我们称之为回报游戏,我们就得谈谈回报是什么,是我们对科技认知和趋势的判断,我们可以在这些技术的基础上进行创新。
最后,我相信在座的所有人都必须知道我们的用户是谁。我想我们刚刚在今年9月发出了一份报告。一看这张照片,你就可以看到我们的用户分为男人和女人,比如男人喜欢什么,比如直播,女人可以看电影,像音乐,像动画,为什么?他们有这么一种特殊的爱好,所以如果我们想知道我们做数字娱乐的人,我们必须了解他的肖像,我们超级计算机可以找出你的用户肖像,这个用户偏好,比如女性动画,音乐,电影,男人更喜欢一些技术,更喜欢在线名人,现场直播,因为他认为他需要一种娱乐方式。有些数据不是一个地共享的。
更多的会议内容我相信我只是扔砖头来吸引玉石,我希望这些金牌制作人在背后能给我们带来更多精彩的分享,谢谢!我相信在座各位的心态一定和我的一样,谢谢!
关于全球移动游戏联盟(GMGC):
GMGC成立于2012年9月,是一个全球性的第三方移动游戏产业组织,在30多个国家或地区拥有近300家成员企业,包括开发商、发行商、服务提供商、投资者等。GMGC秉承“共建共享、共赢合作”的理念,为上下游企业合作、交流、学习促进产业共同发展搭建了平台。由GMGC主办的全球移动游戏大会(GMGC北京)、全球移动游戏开发者大会(GMGC成都)和天府奖颁奖典礼(GMGC成都)、亚洲移动游戏大会(MGA)、中国数字娱乐节(DEF)每年都在北京、成都、上海、深圳甚至亚洲主要城市举行。这些活动已发展成为业界最大和有影响力的行业活动,工业叶片。同时,GMGC还提供全方位的会员服务,如创新沙龙、全球商业评论、CEO晚宴、GMGC之夜等商务社交活动,帮助中外会员企业拓展业务,建立更多的合作伙伴关系,促进发展。
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