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ipod touch 2-2016年全球应用收入将达448亿美元

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最近,数据研究公司纽动物园在2016年第一份全球移动市场报告中披露了全球应用市场收入和全球智能手机普及率的数据,并对未来的市场前景做出了一些预测。

在这两个群体之间不可能有所作为的范围内。2016年全球应用市场收入为448亿美元

据Newzoo称,2016年全球应用市场产生了44.8亿美元的收入,其中游戏应用占82%,或约37.4亿美元。到2020年,全球应用市场将增长到8,060亿美元,但游戏应用收入将下降到72%,或约58.1亿美元。

与基于游戏的应用收入增长放缓相比,未来五年,非基于游戏的应用将迎来一个快速增长的时期。这主要是由于人口增长和智能机器在新兴市场的渗透。纽动物园的数据显示,2016年全球非游戏应用市场规模为22亿美元,其中社交应用在18%的份额中排名第一,其次是视频娱乐(13%)、音乐(11%)、教育(7%)和办公应用(5%)。

在一个特定的地区,北美北美市场2016年将达到101亿美元,其中基于游戏的应用收入为72%。在亚太地区,该地区的总市值将在2016年超过246亿美元,以游戏为基础的应用收入达86%。

至于欧洲和拉丁美洲区域,2016年这两个区域的两个区域应用程序将分别达到62亿美元和21亿美元,而基于游戏的应用程序收入在欧洲和拉丁美洲区域分别为83%和64%。在中东和非洲地区,虽然该区域2016年的总价值仅为18亿美元,但基于游戏的应用收入为90%。

在这两个群体之间不可能有所作为的范围内。全球智能手机用户为23亿

据Newzoo称,智能手机普及率达到了全球近7.4亿人的31%,这意味着世界上有23亿人拥有智能手机。在特定地区,亚太地区的智能手机用户总数为11亿,占全球智能手机市场份额的49%。其次是欧洲(19%)、中东和非洲(13%)、北美洲(10%)和拉丁美洲(9%)。

在全球智能手机市场中,中国的智能手机用户超过6亿。美国和印度紧随其后,两国的智能手机用户超过2亿。但美国智能机器的普及率现在比印度的16%高64%,据Newzoo说。因此,随着印度智能机器的普及率的增加,2017年,印度将超越美国,成为世界上第二大的智能机器市场。

截至2016年7月,在纽动物园统计的全球移动设备(智能手机和平板电脑)市场份额中,苹果(Apple)和三星(Samsung)分别占34.8%和23.3%,位居前两位。华为、小米、联想、LG、索尼、欧宝和宏达在榜单上排名第三,排在第十位。值得一提的是,由于国内品牌的强大竞争力,中国品牌在全球移动设备市场中的份额高达30.2%。

在这两个群体之间不可能有所作为的范围内。App Store与Google Play游戏类应用收入占比最多

在商店数据的应用方面,根据NewZoo的数据,应用商店应用程序收入的76.6%来自2016年的游戏级应用程序。对于Google Play来说,该应用商店2016年的应用总收入为87.1%。在今年7月的统计数据中,AppStore的游戏用户当月平均收入为25.70美元,而Google Play游戏用户的月平均收入为22.67美元。

此外,对于中国的Android应用商店平台,截至2016年7月,腾讯的应用程序为安装速率的23.6%,位居榜首。360名电话助理(17.8%)、百度(百度)的电话助理(16.7%)、小米应用商店(15.0%)和华为应用商店(11.6%)位居第二至第五位。


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