韩国媒体称,在中国这个世界上最大的移动游戏市场,模仿手机游戏正像雨后春笋般涌现。韩国的游戏产业,占去年韩国文化产业出口的一半以上(3.8128万亿韩元),由于中国侵犯版权而蒙受损失。
,去年12月在韩国推出的网络游戏“救世树”对中国一家游戏公司推出的假游戏感到头疼。拯救之树,由韩国游戏公司IMC游戏开发,是一款大型多人在线角色扮演游戏,描述在植物覆盖的世界中寻找女神的冒险经历。在进入中国市场之前,苹果手机的应用商店出现了大部分抄袭麦加语救世树的文字和游戏的手机游戏,其下载量高达21万次。从应用程序商店的销售额来看,它在中国排名第21位。韩国发行公司Nexon表示:“游戏插图和通过数字内容象征这一点的源图像是游戏的核心知识产权,但这些都是非法窃取的。”“我们讨论法律应对措施,”韩国流通公司“拯救之树”(Tree of救世主)的官员表示,“游戏插图和通过数字内容进行的源图像可视化是游戏的核心知识产权,但这些都是非法窃取的。”
中国企业剽窃韩国游戏的现象出现在网络游戏中。进入移动游戏时代后,这种现象变得更加严重。他们从游戏发展到游戏的繁荣不超过六个月,在非法窃取游戏知识产权和赚很多钱之后,他们在有人反驳了这一服务时终止了这项服务。中国市场上每个月都有数百台移动游戏,如果不是大型公司,就很难确认他们的剽窃,并赢得地方法院的批准。
韩国游戏行业协会负责人金成坤表示:"中国的移动游戏发展能力已经超过了韩国,他们也将韩国的优秀知识产权用于剽窃,这对我们造成了巨大打击。"
上月,Netstone向一家地方法院提起诉讼,要求停止侵犯版权,并对侵犯版权行为进行赔偿。针对的目标是中国的Dreamstone开发商,该公司剽窃其手机游戏石器时代(于6月份推出),以及当地分销商。“除了游戏,在中国有几十个剽窃的中国游戏,所以我们认为必须在早期阶段积极处理,”网石游戏官员说。
业期待政府的积极关注。 韩国国会议员李同素今年 7 月在国会提出修改《游戏产业振兴法》。 修正案为韩国文化、。
2013年,。2013年,韩国公司Pati Games对AppStore和中国游戏开发商施加压力,这些游戏剽窃了该公司的游戏“我爱咖啡”,并成功地将游戏从应用商店中删除。特诺肖在代表律师发言时表示,“从今年7月起,,“如果你从一开始就管理这一权利,管理效果可能会比过去更好”。
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